Unreal Engine-разработчик (Blueprints, UI/UX)
Занятость | Частичная занятость |
Частичная занятость | |
Адрес | Казахстан, Караганда |
Формат: удалёнка, почасовая оплата с возможным переходом в full-time.
Ожидаемая занятость: 10–20 часов в неделю (объём может меняться по мере развития проекта).
Мы ищем специалиста, который поможет нам создать интерактивный LED-киоск и мультимедийное приложение на Unreal Engine 5.
Ваши задачи:
-
Реализовать логику проекта на Blueprints (актеры, взаимодействие, переключение сцен).
-
Настроить пользовательский интерфейс (UMG): кнопки, панели, экраны.
-
Построить структуру проекта: иерархия уровней, компонентов, передача данных между объектами.
-
Интегрировать визуальную часть и интерактив (UI/UX, tooltips, карточки, анимации).
-
Подготовить систему аналитики и логирования.
-
Настроить профилирование и оптимизацию под LED-экраны (4–8K, 60 FPS).
-
Участие в деплой и настройке CI/CD.
Требования:
-
Уверенное владение Unreal Engine 5 и Blueprints.
-
Опыт работы с UI/UX в UE5: создание виджетов, логика переходов.
-
Знание архитектурных паттернов UE: Actor, Pawn, GameMode, GameInstance.
-
Понимание модульной архитектуры: переиспользуемые компоненты, чистая иерархия.
-
Внимательность, самостоятельность, умение документировать процесс.
Будет плюсом:
-
Опыт оптимизации сцен и UI (LOD, Lightmass, Lumen).
-
Базовые знания 3D и импорт ассетов.
-
Умение работать с Level Streaming и сложными анимациями камеры.
-
Опыт интеграции с API и Web Browser внутри UE.
Портфолио интерактивных или UI-проектов в UE5.
Опыт | От 1 года до 3 лет |
График работы | Удаленная работа |