Unity-разработчик (3D, iOS, шейдеры)
Technical Capabilities Cis
Зарплата | от 450000 до 650000 KZT |
от 450000 до 650000 KZT | |
Занятость | Проектная работа |
Проектная работа | |
Адрес | Казахстан, Павлодар |
Описание вакансии
Unity-разработчик (3D, iOS, шейдеры) — краткосрочный проект (3–4 месяца)
Наша команда завершает разработку мобильного приложения на Unity c упором на 3D-графику и шейдеры. Впереди — финишный этап: доработка ключевого функционала, оптимизация производительности и публикация в App Store. Ищем опытного Unity-разработчика (Middle+/Senior) на краткосрочный контракт (3–4 месяца), который поможет нам успешно довести продукт до релиза.
Что предстоит делать:
- Оптимизация и полировка:
- Отслеживание и устранение багов, профилирование и оптимизация производительности на iOS-устройствах.
- Доработка шейдеров, света, анимаций для достижения стабильной работы при сохранении высокого качества графики.
- Финальные доработки функционала:
- Реализация оставшихся игровых механик или модулей согласно техническому заданию.
- Сотрудничество с геймдизайнерами и 3D-художниками для корректной интеграции контента в игру.
- Сборка и публикация в App Store:
- Подготовка проекта в Xcode, настройка сертификатов и профилей.
- Работа с TestFlight, сбор обратной связи, устранение замечаний и недочётов.
- Взаимодействие с командой:
- Тесная коммуникация с менеджерами, геймдизайнерами, 3D-художниками и QA.
- Участие в планировании, оценке задач, приоритизация перед релизом.
- Передача знаний по итогам:
- Ведение понятной документации и код-ревью, чтобы команда могла поддерживать и развивать проект после завершения контракта.
Кого мы ищем:
- Опытного Unity-разработчика с фокусом на C# и мобильную разработку (iOS):
- Уверенное знание игровых систем Unity (физика, анимации, работа со сценами).
- Навыки оптимизации и профилирования на мобильных устройствах.
- Знание 3D-пайплайна:
- Базовое владение Blender (понимание структуры моделей, материалов).
- Умение работать с шейдерами (Shader Graph или HLSL) и анимацией в Unity.
- Опыт вывода приложений в App Store:
- Знание правил публикации, работа с TestFlight и сертификацией.
- Умение решать потенциальные проблемы совместимости и требований Apple.
- Умение быстро влиться в проект:
- Готовность разбираться в чужом коде, документировать свои изменения.
- Коммуникабельность и гибкость в условиях сжатых сроков.
Условия:
- Срок контракта: 3–4 месяца (с возможностью продления по взаимной договорённости).
- Формат работы: в офисе.
- Заработная плата: конкурентная (обсуждается индивидуально, учитывая опыт).
- ГПХ.
- Техника и ПО: предоставляем необходимую инфраструктуру.
Почему это интересно:
- Участие в финишной стадии большого и интересного проекта: вы увидите осязаемые результаты своей работы в App Store.
- Работа с 3D-контентом и шейдерами: возможность отточить навыки оптимизации в реалиях реального коммерческого продукта.
- Опыт в мультидисциплинарной команде (менеджеры, геймдизайнеры, 3D-художники) и чёткие задачи на короткий срок.
Как подать заявку:
Отправьте резюме и укажите:
- Ключевые проекты, релевантный опыт (особенно в мобильной разработке и 3D).
- Наличие опубликованных приложений в App Store или ссылки на них.
- Уровень желаемой компенсации и формат работы.
Мы будем рады сотрудничеству с профессионалом, который поможет нам завершить проект на высоком уровне качества и успешно вывести продукт на рынок!
Требования
Опыт | 3-6 лет |
Условия работы
График работы | Полный день |
Добавлено вчера
Пожаловаться